IRON HANDS du 7ème Clan

Présentations des peintures sur figurines des membres GGS
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BangDoll
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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar BangDoll » 22 déc. 2017, 11:53

Toujours aussi furieux Sieur Micos ! C'est vraiment top.
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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 23 déc. 2017, 18:44

BangDoll a écrit :Toujours aussi furieux Sieur Micos ! C'est vraiment top.


Merci bien...
Tiens du coup j'avais oublié de la suite !

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et aussi deux char côte à côte pour appréhender les modifications des cotes

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et bonne fêtes

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 28 janv. 2018, 15:50

yep les amis...
J'ai fini.

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Dernière édition par Micos le 21 mai 2018, 23:07, édité 2 fois.

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 03 avr. 2018, 20:59

Hello, j'avais complètement zappé de compléter... :oops:
Quelques clichés de comparaison de taille et avec quelques troupaille en plus...

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 03 avr. 2018, 21:02

Ah pis j'ai commencé un autre truc.

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Comme on le voit la base est un land raider...
Acheté sur un vide grenier et collé à la truelle.
J'ai désossé le bazar avant de le reconstruire en dénaturant un peu les choses.
Dernière édition par Micos le 21 mai 2018, 23:08, édité 4 fois.

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 03 avr. 2018, 21:03

La suite...

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Les roues seront en fait des support aux chenilles et l'ensemble ressemblera au niveau coque à un vieux raider pré hérésie.
Les dernières photos sont celles d'un maillon de chenille qu'il va falloir mouler.
Dernière édition par Micos le 21 mai 2018, 23:08, édité 2 fois.

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 03 avr. 2018, 21:10

On ferme la boit progressivement...

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Et on calcule combien de maillons vont être nécessaires...
48 en tout.

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 03 avr. 2018, 21:12

Ensuite je commence à faire une tourelle avec un GROS canon dessus.

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Ya du mastodonte dans l'air...

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 12 mai 2018, 13:44

Salut tout le monde, voici l'évolution du gros pépert que je suis en train de me faire...

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Dernière édition par Micos le 21 mai 2018, 23:09, édité 3 fois.

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Mad Mads » 13 mai 2018, 19:24

Ooh ... quelle déception !
Un souci avec tes liens, on dirait :(

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 13 mai 2018, 21:55

Je sais pas j'ai édité et remis les même liens !
ça doit fonctionner maintenant...

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Mad Mads » 13 mai 2018, 22:03

OOOoooooooh ... O_O ..... rrrhhh.

Oui, là ça marche ^^

Bien qu'on traite des sujets radicalement différents, on est presque équivalents en terme de "démence de la transformation créative" -XD-

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Orckalte » 16 mai 2018, 22:10

C'est excellent ! On est à un niveau de kitbash assez incoryable...

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 24 juin 2018, 14:54

Mad Mads a écrit :OOOoooooooh ... O_O ..... rrrhhh.
Oui, là ça marche ^^
Bien qu'on traite des sujets radicalement différents, on est presque équivalents en terme de "démence de la transformation créative" -XD

La démence : un bon moteur de créativité selon moi !
Allez en parlant de folie, j'ai bien failli devenir fou à mouler mes 52 maillons de chenille un par un !
Maiiiiis le jeu en valait la chandelle, je suis bien content d'avoir franchi cette étape.

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Orckalte » 24 juin 2018, 21:40

Ce moment où tu identifies que la tourelle est un dread, et que tu prends réellement conscience de l'ampleur du travail effectué et de la taille du bousin. Chapeau bas !

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 30 août 2018, 19:59

Hello hello...

Orckalte a écrit :Ce moment où tu identifies que la tourelle est un dread, et que tu prends réellement conscience de l'ampleur du travail effectué et de la taille du bousin. Chapeau bas !


Merci :oops:
Il est vrai que le bidule est massif...
Mais j'ai prévu un servo crâne qui dans l'histoire du fonctionnement du dread-char, peut se détacher de la coque et aller donner des infos tactiques pour des acquisition de tir au marine qui lui est plutôt lié à sa machine...

Alors voilà j'ai fini les détails qui restaient sur le côté surtout et j'entame (enfin) la peinture de ce truc...
Il y a pas mal de pièces encore non collées pour la peinture.
J'ai d'ailleurs juste commencé la sous-couche qui me fait prendre conscience du boulot qu'il me reste dessus.

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Pas mécontent d'avoir terminé cette étape.

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Orckalte » 24 janv. 2019, 00:14

Bravo, c'est juste super, je me pose toujours la question de "mais comment il fait des trucs pareils en plastic card ?!". Le taf fait juste super envie, c'est un super-lourd de choix. Tu vas le jouer avec quelles règles ?

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 26 janv. 2019, 20:27

Salut salut et merci :oops: ...

Je n'avais pas mis à jour depuis un moment parce que le temps manquait clairement.
J'ai un peu avancé sur mon pseudo Land raider et je vous montre aujourd'hui le WIP vite fait...
Alors j'ai été obligé de peindre avant montage pour d'évidente raison d'accès.

Après dans ma conception d’assemblages, j'avais un peu prévu le coup, j'avoue...

D'abord quelques élément de déco et protection latérales :

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Ensuite la carlingue centrale :

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Ensuite les montants latéraux équipé des chenilles "maison" :

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Et donc voilà ce que donne la "boite" une ces choses collées...

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Alors maintenant que c'est déjà assemblé et peint, l'ensemble fait déjà un gros bestiau ! Les chenilles n'y sont pas du tout étrangères selon moi... J'entame le million d'autres petites pièces qui se mettent dessus et aussi le GROS CANON qui va au dessus...

Je ferai en dernier les salissures de poussière et les derniers BD quand j'aurai tout peint histoire d'avoir un truc cophérent au final...

Quant à savoir comment je peux le jouer j'avoue ne pas avoir trop réfléchi mais clairement j'imagine un landraider ++.
L'armement secondaire est constitué de deux fulgurant en coque à l'avant, et de deux gros canon d'assaut en latéral.
Le big canon double se veut être un plasma Volkite mais pour les carac je ne sais pas du tout !

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 14 avr. 2019, 14:48

A Y EST !!!
J'AI FINI...

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Pas mécontent quand même...

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Micos » 16 avr. 2019, 01:03

Orckalte a écrit :Bravo, c'est juste super, je me pose toujours la question de "mais comment il fait des trucs pareils en plastic card ?!". Le taf fait juste super envie, c'est un super-lourd de choix. Tu vas le jouer avec quelles règles ?


Désolé pour le délai :oops:
En fait j'ai posé la question autour de moi et j'avoue ne pas avoir de réponse sûre.
Au plus je dirais comme un cerberus de chez forge pour la coque et avec une arme à plasma du genre volkite pour la tourelle principale... Après les armes secondaires sont des canons d'assaut classiques et des fulgurants donc...

Les seuls trucs que je ne sais pas qualifier en règles est le fait que le char est géré par un SM à la manière d'un dread et aussi le servo crâne qui peut fournir des solution de tir en se désolidarisant de la coque en cas de besoin.

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Re: IRON HANDS du 7ème Clan

Messagepar Nyutel Banakun » 22 avr. 2019, 23:05

Ecoute, vu le bestiau et tout le taff' de malade dessus, je trouve que tu peux te permettre les règles que tu veux. C'est surtout pour que la partie soit plaisante qu'il faudra trouver un équilibre en points, mais je pense que ça va demander quelques parties.

Vraiment super, c'est un réel plaisir que de parcourir ton sujet :D


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