[GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Présentations des peintures sur figurines des membres GGS
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Carkel
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[GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Carkel » 21 juin 2016, 17:14

Allez hop, je me lance aussi. Ca sera mon premier concours, j'espère reussir à produire quelques chose à temps.
Face à la recrudescence d'orcs, seigneur des ténèbres et autres affreux (nains inclus) dans ce concours, j'ai décidé de réquilibrer en presentant un très classique et très humain guerrier directement de Pathfinder. Valeros.
J'ai dejà quelques idées derrière la tete, je reviens dès que je commence...au dernier moment surement.

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar ivankaiser » 21 juin 2016, 22:41

Enfin un gentil !

Il va s'allier avec Conan !

Je suis impatient de voir ce que tu vas présenter.
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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Mad Mads » 23 juin 2016, 12:20

J'arrive pas bien à discerner la fig ...
Tu peux nous dire sur le blister ce que dit l'indication : "Sculpted by ..." ?
Ca ressemble à "Jackson".
[edit : Oh, j'suis con. Ca peut être que Bobby Jackson !]

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Carkel » 24 juin 2016, 10:30

Yep c'est du Bobby Jackson tiré des illustrations de Reynolds pour Pathfinder

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La fig est cool, bien dynamique. Par contre je sens dejà que je vais pester parcque j'ai horreur de peindre tout ces petits détails et pour le coup la fig en est pleine. Mais bon, je mise surtout sur la base pour le coup. Je vous en dirai plus quand j'aurai avancé.

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar pandera » 24 juin 2016, 23:24

C'est bien cool de choisir une fig Reaper, on en voit peu passer. Et pourtant la gamme compte des trucs vraiment bons.

Et Wayne Reynolds est une saine référence :)

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Carkel » 05 juil. 2016, 11:19

Bon, comme il y a du niveau sur le concours, je me suis dit que je ferais bien de me bouger les fesses tout de suite.
Alors, je vous presente le concept.
Valleros, un dongeon, une ambuscade. En fait j'ai choisi cette fig pour son coté dramatique, ça fait un sujet parfait pour une petite scenette héroique vu que c'est le sujet.
J'ai décidé de commencer d'abord par la base parcqu'il ya du boulot et que l'idée depend surtout du travail que je ferai dessus.
Valleros sera dos au mur sur une des marche tandis que le devant la scène sera occupé par la presence ennemis (je ne vous en dis pas plus mais je vous rassure, je n'ai pas oublié le reglement: une seule fig)
Pour le moment, j'ai simplement fait les fondations à base de liège. Juste un peu de balsa pour la poutre.
J'ai ensuite consolidé et texturé avec de l'enduis. Le sol a été texturé avec des coquilles d'oeufs pour faire des dalles.
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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Carkel » 06 juil. 2016, 08:54

La suite des travaux:

J'ai completé la base avec quelques elements de décors, en prenant soin de respecter la regle de triangulisation des dioramas (hop une poutre digaonale à droite de la fig).
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On passe à la phase experimentale. En gros l'idée était d'inserer l'ombre des assaillants en premier plan. Donc j'ai crée un cache que je fixe au premier plan lors de la phase de pré ombrage à la bombe.
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Une première sous couche en noire sans la fig et le cache puis une deuxième couche de blanc (cette fois avec la fig et le cache) placée uniquement de face en semi zenitale. Je pensais ainsi obtenir naturellement la definition des ombres...bon ça n'a pas fonctionné du tout. J'ai bien une zone d'ombre en premier plan mais on ne distingue pas du tout les monstres.

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Je vais devoir les peindre à la main lors de la mise en couleur. Croisons les doigts.

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Carkel » 11 juil. 2016, 12:20

Un peu de mise en couleur de la base, j'ai aussi rajouté quelques élements pour rendre la scène un peu plus dynamique (flèches, dards, lance).
Je reviendrai plus tard sur les finitions, je vais d'abord commencer la peinture de la fig pour m'assurer que tout soit bien coherents.
a +.

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar ivankaiser » 12 juil. 2016, 12:07

ce concours s'annonce lourd !
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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Morhgen » 12 juil. 2016, 17:11

J'aime bien ta mise en scène vivement la suite avec la mise en couleur ;)

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Carkel » 18 juil. 2016, 09:27

Un peu de news sur le WIP cette dernière semaine.
J'ai peint le visage et j'ai presque fini les parties métalliques de l'armure.
Je dois dire que je prend plaisir avec ce concours, j'aime bien la fig et c'est un exercice interessant dans la mesure où j'ai choisi une source de lumière frontale (vu que le zénithale me semblait hors de propos pour un dongeon).
J'ai passé un temps fou sur la tete pour placer les lumières le mieux possible. Je crois que jamais utilisé autant de couleur sur un simple visage, il y avait de tout sur ma palette.

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar ivankaiser » 19 juil. 2016, 14:55

ça bosse !
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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Carkel » 22 août 2016, 09:37

J'ai profité de mes congès pour avancer, c'était pas de trop parcque la peinture de Valeros est beaucoup plus longue que ce je pensais.
Il y a des tonnes d'elements sur cette fig mais je commence finalement à voir la fin.
Il ya encore beaucoup de boulot à faire sur la fig et sur la base.
Quelques photos du WIP sur la fig et une première vu d'ensemble avec la base (encore à finir aussi).
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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar ivankaiser » 22 août 2016, 17:55

C'est cool, ça commence à prendre vraiment forme.

le décor est cool.
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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar DV8 » 08 sept. 2016, 06:54

J'aime beaucoup l'ambiance, on retrouve carrément l'illustration d'origine. :o

Le bords avant aurait peut être mérité d’être un peu plus régulier. Trop tard pour limer?

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Carkel » 08 sept. 2016, 17:35

J'y avais pensé au debut du projet puis dans la foulée j'ai oublié de faire le ponçage avant de passer la sous couche.
En definitive, je trouvais l'effet plutot sympa, je trouve que ça donne de la structure à la base.
J'avoue que j'ai un peu peur de faire ça maintenant et de foirer la base, j'ai quasiment fini, il me reste seulement à faire des photos potables...

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar DV8 » 09 sept. 2016, 08:24

Ce sera pour le prochain ;) .

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar ivankaiser » 13 sept. 2016, 20:43

Merci de m'envoyer les photos de ta réalisation à l'adresse suivante : ggs.studio.creation@gmail.com

Il me les faut avant le 15/09 23h59 !
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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar Carkel » 14 sept. 2016, 13:35

Les photos viennent d'etre envoyées.
Comme je n'ai pas trouvé de détails dans le reglement à propos du format, j'ai fait un montage pour que la fig soit facilement lisible pour vous.
Je n'ai rien compressé, tu me diras si je dois faire quelques chose.
Merci, bonne visualisation.

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Re: [GGSP - Fighter] Un classic du rpg

Messagepar seborodigory » 20 juin 2019, 12:43

Carkel a écrit :Allez hop, je me lance aussi. Ca sera mon premier concours, j'espère reussir à produire quelques chose à temps.
Face à la recrudescence d'orcs, seigneur des ténèbres et autres affreux (nains inclus) dans ce concours, j'ai décidé de réquilibrer en presentant un très classique et très humain guerrier directement de Pathfinder. Valeros FileZilla UC Browser Rufus.
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